2024年1月10日,Unity Software宣布进行一轮裁员,裁减员工总数的25%。这一决定是公司进行企业重组计划的一部分,导致股价在盘后交易中上涨近5%。
公司动向
裁员规模
Unity Software计划裁减约1800名员工,占据公司整体员工总数的四分之一。这一规模的裁员被认为是公司进行企业重组的一部分。
企业重组计划
公司在11月向投资者表示,将进行对产品组合的全面评估,并进行财务评估,可能包括停止某些产品的提供、减少员工规模以及缩减办公空间。裁员决定是企业重组计划的一环。
财务影响
Unity在文件中表示,目前无法“合理估计与此次裁员相关的成本和费用”,但预计将主要发生在2024年第一季度。
公司过去一年的挑战
先前裁员
在过去一年,Unity已经经历了一系列挑战。在五月份,公司宣布进行一轮裁员,影响了600名员工,占公司总员工数的8%。这一举措被解释为帮助实现“长期和有利可图的增长”。
定价变更引发争议
在九月份,Unity宣布了一项定价变更,引起了许多依赖该公司技术创建视频游戏的开发者的不满。一群游戏开发者发表公开信抗议称,这一变更“危及小型和大型游戏开发者”,并且“在没有任何行业磋商的情况下”做出。
高管变动
在同年十月,Unity的首席执行官John Riccitiello退休,同时辞去了董事会主席职务。由Red Hat的前首席执行官James Whitehurst担任临时首席执行官,Roelof Botha成为公司董事会的主席。
股价波动
尽管Unity的股价在一年内上涨了超过40%,但在7月到10月底之间失去了近一半的价值。在第三季度财报中,Unity未能达到分析师的预期,并未发布季度性的指导。
结论
Unity Software的裁员决定标志着公司面临的挑战。在寻求适应市场变化和提升长期盈利能力的过程中,公司正在采取积极的行动。未来将需要密切关注Unity的业务战略和重组计划的实施效果。